home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games / mmdice10.zip / README.TXT < prev   
Text File  |  1996-04-22  |  5KB  |  114 lines

  1.              MULTIMEDIA DICE 10,000
  2. Welcome! Thank you for trying this new game.
  3.  The game has been tested and omptimised throughly, However;
  4. THE AUTHER (John J Archambeau) ACCEPTS NO LIABILITY FOR WHAT THIS PROGRAM
  5. (Mutlimedia dice) DOES OR DOES NOT DO TO YOUR COMPUTER. THIS DICLAIMER EXTENDS
  6. TO THE LIMIT OF THE US LAWS, AND IS TO WARN THE USER OF THIS PRODUCT IS DONE
  7. AT THE USERS OWN RISK.
  8.  
  9. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  10.  
  11. This is shareware, so if you continue to use this game, you must pay for it.
  12. Buying the game gets you sound, better graphics, no
  13. nag screens and more. You can pay by one of the following ways.
  14.  
  15. For visa and Master Card, contact Northstar Solutions by:
  16. Calling voice :1 800-699-6395 10:00 am to 10:00 pm Eastern Standard Time (US only)
  17.       or       1 803 699-6395 from anywheres.
  18.  
  19. Fax:  1 903-699-5465 (24 hours a day. International Orders and business orders encourged
  20.  
  21. Email:  America Onlin: STARMAIL  Compuserve 71561,2751  Internet:STARMAIL@AOL.COM
  22.  
  23. The preceeding  numbers are for orders ONLY. No game questions well be answered!
  24. Have your Visa or MasterCard ready. The program ID is Multi Media Dice 10,000.
  25.  
  26. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  27.  
  28. You can also register the game while online at compuserve.
  29. just Go swreg and use the programs id number,11163,
  30.  
  31. This is the easyist way to register!
  32.  
  33. You can also mail a check or money order,in US funds, to:
  34.             John J Archambeau 
  35.             P.O. Box 74
  36.             Wilmore, KY   40390
  37. Make the check out to John J Archambeau, for $19.95 + $4.00 shiping and handling.
  38. questions well be anwered only for registered users only.
  39.  
  40. To install simply copy all files to a directory and copy the file
  41. "VBRUN300.dll" to your windows\system directory.
  42.  
  43. The object of the game is to be the first to score 10,000 points.
  44. In order to gain points, the player must roll the dice and the points 
  45. will be tallied as follows:
  46.  
  47.   Number rolled on die/dice    |    points earned by die/dice
  48. ________________________________|_______________________________
  49.                                 | 
  50.         1               |            100
  51.          (2)1's        |          200
  52.                 |
  53.         5        |          50
  54.          (2)5's        |         100
  55.                 |
  56.          (3)1's        |        1000
  57.          (4)1's        |        2000
  58.          (5)1's        |        4000
  59.          (6)1's        |        8000
  60.                 |
  61.         2        |           0
  62.          (2)2's        |           0
  63.          (3)2's        |         200
  64.          (4)2's        |         400
  65.          (5)2's        |         800
  66.          (6)2's        |        1600
  67.                 |
  68.         3        |           0
  69.          (2)3's        |           0
  70.          (3)3's        |         300
  71.          (4)3's        |            600
  72.          (5)3's        |        1200
  73.          (6)3's        |        2400
  74.                 |
  75. and so on, where one or two of the same die (except a one or five)
  76. earns no points.  Three of a kind (except 1's) earns the number 
  77. times 100, and each additional die (including 1's) doubles the
  78. amount earned.
  79.  
  80. Combinations of dice (in one roll; cannot "save" dice for more points,
  81. all dice that earn no points must be rolled again unless the player 
  82. chooses to end the turn)
  83.  
  84. After each roll, the player may continue rolling for more points provided
  85. the roll earned points.  If the roll earned no points, the player loses all
  86. previous points from that turn , and it is the next player's turn.  Thus,
  87. the turn ends when the roll earns no points, or the player decides to end
  88. the turn in order to keep previously earned points.
  89.  
  90.  
  91. Happy rolling!
  92.  
  93. To start just run this program from windows, form the RUN command, or create an
  94. icon for the game and run by clicking on the icon.
  95.  
  96. The game will then ask for the number of players, from 1 to 4, and then the 
  97. game starts, and it is player one's turn.
  98.  
  99. choose the dice that scores but clicking on it, this well bring the dice down to
  100. the hold, or scoring position. Remmember that the scoring die number is the white
  101. number ontop of the 3d dice. And once the score butten is press, all the dice
  102. in the hold area are scored and remain that way until all the dice are score, or
  103. until the player ends the turn.
  104.  
  105. After you clicked the dice you want to score, click on the score roll button to
  106. receive the score in the temp. score section. To keep the score, you must either
  107. end the turn, by clicking on the end turn butten, or roll again, by clicking the 
  108. roll button. if oyu roll again, and get no score from it, all the temp score is 
  109. lost and it is the next players turn.
  110.  
  111. This is done until the game is won, by reaching the score of 10,000.
  112.   
  113.  
  114.